Règles du jeu

Jouer
au yams

 

Règles du jeu

Le yams complexe

Le but du jeu est de marquer le plus de points possible en remplissant la grille avec différentes combinaisons de dés. Ce jeu est un yams "complexe" car la grille à remplir est composée de 3 colonnes et non d'une seule comme dans la version classique.

Cette façon de jouer incite plus à la réflexion qu'un yams ou un yahtzee simple : il faut éviter de se retrouver bloqué pour ne pas perdre de points. Chacun sa technique...

Une partie de yahtzee dure entre 5 et 10 minutes, mais avec l'habitude tu joueras de plus en plus vite


Voici comment remplir les 3 colonnes de la grille :

  • Descente : tu dois réaliser les combinaisons de haut en bas.
  • Libre : il n'y a pas d'ordre pour remplir les cases.
  • Montée : il faut compléter la colonne de bas en haut.

A la fin du jeu ton score total correspondra à la somme des totaux des 3 colonnes. Petit détail technique, la durée d'une partie est limitée à une heure.

Astuce : pour recommencer une partie de yahtzee mal engagée, un petit clic sur le bouton "rejouer" en haut à droite effacera ta grille et tu repartiras sur de meilleures bases.

Les lancers de dés

A chaque coup, tu as droit jusqu'à 3 lancers pour réaliser une combinaison. Clique sur le bouton central pour faire un lancer. Il faut ensuite choisir les dés qui ne te plaisent pas en les cliquant : ils tourneront à nouveau lors de ton prochain lancer. Pour désélectionner un dé, reclique-le. Astuce : pour relancer tous les dés, double-clique en un, n'importe lequel.



Tu peux également jouer au clavier en utilisant la barre d'espace pour lancer les dés et les touches Q S D W X pour les sélectionner (les dés sont positionnés exactement comme ces touches). Utilise la touche Z pour relancer tous les dés.


Lorsque tu as obtenu la combinaison que tu attendais, clique sur une case de la grille pour marquer les points.

Si tu n'as pas réussi et que tu as déjà lancé 3 fois, dommage il faut trouver une case à sacrifier

Astuce : si tu cliques sur la mauvaise case pas de panique, tu as encore la possibilité d'annuler en la cliquant à nouveau.

La grille de yams

Dans les 6 lignes de la portion haute de la grille tu dois tour à tour faire le plus de faces possible identiques de chacun des chiffre du dé : les 1, les 2, les 3... etc.

A chaque fois tu gagnes un nombre de points équivalent à la somme des faces que tu as cumulées.
Ex : après trois laborieux lancers tu obtiens ça


Du coup il vaut mieux remplir "Les 5". Décompte : 5+5+5=15pts



Lorsque tu as fini de remplir la tranche supérieure d'une rangée tu peux prétendre à un bonus si ton sous-total est supérieur ou égal à 63pts. Pour obtenir le sous-total, il faut sommer les 6 cases.

Astuce : tant que la tranche supérieure n'est pas remplie, un indicateur calcule ton écart avec la barre d'obtention du bonus et change de couleur quand tu es bon.

Cette barre de 63pts n'est pas choisie au hasard : la dépasser équivaut à réaliser au moins 3 faces pour chacune des 6 lignes à remplir. Un bonus te rapporte 35pts, ça vaut le coup !



Dans la portion basse de la grille tu dois réaliser des combinaisons spéciales, un peu comme au poker :

  • Le brelan : 3 faces identiques    Valeur yahtzee : 3x la valeur de la face : 3x2=6pts
  • Le carré : 4 faces identiques   Valeur yahtzee : 4x la valeur de la face : 4x6=24pts
  • Le full : un brelan et une paire   Valeur yahtzee : 25pts
  • La petite suite : une suite de quatre faces   Valeur yahtzee : 30pts
  • La grande suite : une suite de cinq faces   Valeur yahtzee : 40pts
  • Le yams : 5 faces identiques   Valeur yahtzee : 50pts
  • La chance : N'importe quoi   Valeur yahtzee : somme des 5 faces : 4+5+6+4+1=20pts

Astuce : un rappel de chaque combinaison apparait si tu passes ta souris sur le texte correspondant.

Le tchat

Tu as à disposition un petit tchat pour écrire des mots gentils. C'est aussi là qu'attérissent tous les messages du jeu concernant les joueurs, les palmes et tout et tout... Je bannis les gens désagréables.

Astuce : insère des supers smileys dans tes messages en cliquant sur la petite tête en bas à droite de la boîte de dialogue

Les statistiques

Lorsque que tu es connecté, tu as accès à tes statistiques en cliquant sur le bouton "mes stats" en haut à droite. Tu y trouveras 4 onglets avec tout un tas de données sur tes scores, tes résultats, tes palmes (voir après) et quelques informations personnelles...
Les statistiques et les palmes de n'importe quel joueur sont disponibles.

Les palmes

Dans la fenêtre des statistiques tu remarqueras un onglet "potager".

Les palmes sont des petits (voir gros) défis à relever au cours du jeu.

J'aime les légumes

24 palmes comportant 6 niveaux de difficulté chacune t'attendent. Attention à partir du niveau 4 ça devient chaud patate !

Pour les premiers niveaux il se peut que tu les obtiennes sans même le faire exprès, trop facile !

Par exemple si on prend la palme carotte, tu accèdes au niveau 1 à partir de 3 yams dans la grille, puis le niveau 2 à 5 yams ...etc jusqu'à 10 yams pour le niveau suprême ! Les défis proposés sont très variés, pour lire la description de chacune des palmes clique sur chacune d'entre elle. Bonne chance


Si tu comptes faire partie des cadors du championnat il est important d'avoir réussi beaucoup de palmes car elles déterminent ton coefficient de réduction de perte de points (voir le chapitre classement ).
Tu peux voir ce coefficient dans l'onglet résultats de tes statistiques.
Sa valeur correspond à la somme du niveau de toutes tes palmes réussies plus les bonus suivants :

  • +1 pour un niveau 3
  • +2 pour un niveau 4
  • +3 pour un niveau 5
  • +4 pour un niveau 6

Chaque palme peut donc t'octroyer un coefficient de +10, le coefficient maximum est de 240.

Les classements

Sous la zone de jeu on trouve les classements officiels du yams regroupés en 3 catégories. Tu peux faire défiler les classement de chacune d'elle à l'aide des flèches geuche et droite.
Voici les différents classements disponibles...
  • Palmes : on récolte tout ton potager et pouf !
  • Navet, Salsifis, Radis... : tu peux consulter le classement de chaque légume
  • Championnat : un classement spécial qui reflète ton niveau global
  • Equipe : même principe que le championnat mais par équipe
  • Journées : le classement par nombre de journées remportées
  • Semaines : le classement par nombre de semaines remportées
  • Duels : le concours des guerriers du yams
  • Tournois : les meilleurs gains en tournoi
Voici un petit exercice de mathématiques pour comprendre comment est fait le calcul des points du championnat. A la fin de chaque journée les 50 joueurs qui figurent dans la première page du tableau des meilleurs scores (couramment appelée "top 50") sont récompensés par un quota de points en fonction du barème ci-contre.

1100 pts2628 pts
290 pts2726 pts
385 pts2824 pts
480 pts2922 pts
575 pts3021 pts
672 pts3120 pts
769 pts3219 pts
866 pts3318 pts
963 pts3417 pts
1060 pts3516 pts
1158 pts3615 pts
1256 pts3714 pts
1354 pts3813 pts
1452 pts3912 pts
1550 pts4011 pts
1648 pts4110 pts
1746 pts429 pts
1844 pts438 pts
1942 pts447 pts
2040 pts456 pts
2138 pts465 pts
2236 pts474 pts
2334 pts483 pts
2432 pts492 pts
2530 pts501 pt

Chaque joueur perd tous les jours un pourcentage de son total de points, ce qui permet de rétablir l'équilibre vis à vis des nouveaux venus sur le yams

Pour perdre moins quand tu pars en vacances tu peux aussi hiberner ! Attention tu ne dois plus faire de partie sous les 5 jours qui suivent sous peine de perdre 20% de ton total au championnat. Pour te mettre en hibernation va dans "mon compte" et clique sur le reveil blanc, tu ne perdras alors plus que 1% de ton total par jour à compter du lendemain de ton hivernage.

Un nouveau joueur va perdre 5% de son total de points par jour (ce qui lui importe peu car il n'en a pas)

Cette perte de points peut cependant être diminuée par ton coefficient de réduction, il est déterminé par l'état de ton potager (voir le chapitre palme).
Tu perdras chaque jour un pourcentage équivalent à 5% moins un centième de ton coefficient. La valeur de ce dernier varie de 0 à 200, un joueur qui aura rempli tout son potager ne perdra plus que 3% (5 - 1/100 x 200).

Cette valeur peut sembler dérisoire mais elle deviendra très importante lorsque tu auras cumulé beaucoup de points en championnat.

Les 128 premiers joueurs du championnat le dimanche soir auront l'immense honneur de participer au tournoi du yams la semaine suivante!


Le championnat par équipe fonctionne de la même manière que le championnat individuel : chaque jour le classement des 20 équipes permet d'attribuer à chacune d'elle un quota de points selon le tableau ci-contre. Elles perdent ensuite un pourcentage de leur total de points en fonction du coefficient de l'équipe (de 0 à 10%). Ce coefficient est établi par la moyenne des points en chapmpionnat des 6 premiers joueurs de l'équipe, ce qui pénalise les équipes possédant trop de bons joueurs.

Le classement du jour par équipe est établi de la manière suivante : les 3 premiers joueurs classés du jour de chaque équipe donnent leur score à leur équipe. Ces 3 scores sont additionnés pour donner lieu au classement. Si deux équipes ont le même nombre de points, l'équipe qui possède le joueur le mieux classé du jour est positionné devant au classement.
1100 pts1120 pts
280 pts1216 pts
370 pts1312 pts
462 pts1410 pts
554 pts158 pts
646 pts166 pts
740 pts174 pts
834 pts183 pts
928 pts192 pts
1024 pts201 pts

Astuce : partout les noms des joueurs ou des équipes sont cliquables, tu as ainsi leurs statistiques à disposition.

L'historique

Tout en bas de page, l'historique reprend les vainqueurs de chaque journée et semaines depuis la nuit des temps. Parcours les semaines à l'aide des flèches.


En cliquant un jour particulier tu peux aussi consulter le classement à cette date et voir le nombre de points que chaque joueur a marqué pour le championnant.
Pour chaque semaine de l'histoirique du yams tu peux également voir les résultats complet du tournoi dans la dernière case.

Les duels

On peut aussi jouer au yams à deux ici
Dans la liste des joueurs connectés tu peux provoquer quelqu'un en duel en cliquant sur les épées gauche de son pseudo si le joueur est disponible.

La couleur des épées correspond aux statuts suivants :

  • Vert : joueur disponible
  • Orange : joueur déjà provoqué
  • Rouge : joueur en duel
  • Gris : joueur indisponible

Attention une fois le duel commencé tu ne peux évidemment plus rejouer. Le temps de jeu pour un duel est également plus court que pour un yahtzee classique : ta grille doit être remplie en moins de 30 minutes.

Voici le barème : victoire : 2pts, défaite : -1pt, ex-aequo : 1 point

Si le joueur adverse se déconnecte en cours de duel, tu gagnes une victoire par forfait, mais le résultat est mis à jour plus tard (les duels sont régularisés toutes les heures).

Astuce : si tu ne veux pas être importuné par des demandes incessantes tu peux désactiver les duels dans tes paramètres.

Le tournoi

Le tournoi du yams se déroule chaque semaine, un tour a lieu par jour. Ainsi les qualifications débutent le lundi avec les joueurs classés de la 17ème à la 128ème place du championnat (sans prendre en compte les joueurs en hibernation sur le yams).

Cette première phase se déroule sous forme de poules : 16 groupes équilibrés de 7 joueurs sont formés.
Chaque joueur dispose de 3 essais pour faire le meilleur score possible, à l'issue de cette première journée les 3 premiers de chaque poule sont qualifiés pour la phase suivante.

Astuce : Il faut mieux se qualifier "largement" en étant 1er ou 2ème de sa poule pour éviter de tomber sur une tête de série ou tour suivant !

Les "têtes de séries" qui sont les joueurs classés de la 1ère à la 16ème place sont qualifiés d'office et font leur entrée dans le tournoi le mardi

Les matchs du tableau doivent être joués dans la journée et les gagnants apparaiteront au tour suivant le lendemain. Les joueurs disposent de 3 essais pour jouer leur match, seul le score le plus élevé est conservé. En cas d'égalité entre les deux joueurs c'est celui qui aura réalisé son score le plus tôt dans la journée qui sera qualifié.


Le tableau du tournoi est généré chaque semaine de façon aléatoire, tu peux le consulter en cliquant sur le lien sous la grille de yahtzee. Les ••• représentent le nombre d'essais encore disponible pour chaque joueur, si un • apparait en orange, un essai est en cours.

Tant que tu restes en course dans le tournoi et que tu as un match à jouer un lien "jouer mon match" apparait sous la grille de yams.

Astuce : Si ton adversaire n'a pas jouer pour le tournoi tu es automatiquement qualifié pour le tour suivant. Si aucun des deux joueurs n'a joué le gagnant est tiré au sort...


Des points pour le championnat sont attribués à la fin de la semaine !

Vainqueur150 pts
Finale100 pts
Demi-finale75 pts
1/4 de finale50 pts
1/8 de finale25 pts
1/16 de finale10 pts
1/32 de finale5 pts
Qualifications0 pt

Achat de parties

Tu peux acheter un PASS pour jouer au yams en illimité ou un PACK de parties.
Trois formules sont proposées :

  • PACK de parties : 1 € pour 30 parties / 2€ pour 60 parties / 3 € pour 100 parties
  • PASS classique : 2 € pour un mois
  • PASS longue durée : 5 € pour 3 mois / 10 € pour 6 mois / 20 € pour 1 an

Le paiement se fait via Paypal, un site reconnu et sécurisé pour les achats sur internet. Pour acheter des parties clique sur le lien au dessus de ton pseudo et choisi ta formule dans la fenêtre qui apparait. Tu dois alors attendre d'être redirigé vers le site Paypal pour t'acquitter du paiement. Une fois le montant réglé tu reviens automatiquement sur le jeu, tu peux alors confirmer et être crédité de ton PASS pour la durée choisie ou de ton PACK de parties.
Tu peux également le vérifier dans la fenêtre "Mon compte". Tu recevras aussi un mail qui récapitule tout ça.

Les PASS ou les PACK ne sont pas remboursés si tu quittes le site ou si tu es banni pour non respect des règles du tchat. Il peut aussi survenir des problèmes liés au service d'hébergement qui peuvent interrompre le jeu pendant une certaine durée (généralement courte) et qui ne sont pas de mon ressort.
N'hésite pas à me contacter via le formulaire pour toute question ou bug.