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Jeu de Yams en ligne

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Grille de yams

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total sup
brelan
carré
full
pt suite
gd suite
yams
chance
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total
SCORE
nouvelle partie

Meilleurs scores de yams

Jour

Semaine

Général

Equipe

Le Yams est un jeu de yams en ligne complexe, il diffère du jeu de dés classique au sens ou il s'agit ici d'une grille de yams composée de 3 colonnes à remplir dans des ordres différents : en montant, en descendant et de façon libre.
Ce mode de jeu de yahtzee ajoute une grande part de réflexion au jeu, même si la chance reste évidemment toujours présente. Il faudra placer intelligemment les points selon les résultats des dés et bien choisir lesquels relancer pour ne pas bloquer la grille et devoir rayer des cases qui pourraient rapporter des points. La grille de yams est expliquée en détail dans les règles du jeu.

Sur le jeu, il est également possible de jouer au yams à plusieurs en lançant des duels aux joueurs connectés. Durant un duel il n'est pas possible de rejouer la partie, il faut aller jusqu'au bout de la grille pour en connaitre l'issue.
Il existe aussi des modes de jeu de yams solo, en essayant d'obtenir le meilleur score du jour pour se classer en championnat (voir les règles du jeu), ou encore en réalisant des palmes. Les palmes sont des défis plus ou moins difficiles à relever en remplissant la grille de yahtzee. Dans le jeu, il existe 15 palmes très variées avec chacune 5 niveaux de difficulté. Il peut par exemple s'agir de réaliser le plus de yams possible au cours d'une partie, ou alors de ne remplir la grille de yams qu'avec des nombres pairs, faire le plus petit score possible, remplir la grille avec des lignes identiques... etc.

De nombreuses statistiques sur les parties de yahtzee sont également disponibles pour mesurer son niveau et le comparer aux autres joueurs. Il existe 4 onglets. L'onglet "jeu" mesure la façon dont la grille est remplie en faisant différentes moyennes sur les totaux des colonnes, le nombre de yams et de bonus, la vitesse de jeu... La panneau "résultats" recense les performances d'un joueur, le nombre de journées remportées, ses duels gagnés, le nombre de parties de yahtzee jouées. L'onglet "potager" concerne lui les palmes. Il indique pour chacune d'elle le niveau du joueur ainsi que l'objectif du niveau suivant (sauf si le niveau maximum est déjà atteint). Enfin l'onglet "infos" affiche les informations personnelles renseignées par le joueur comme son âge, sa ville, son adversaire préféré, son ancienneté dans le jeu...

Pour les débutants du jeu de yams, des règles du jeu détaillées ainsi qu'un tutoriel sont disponibles pour se familiariser avec le yams complexe. Il existe aussi une page culturelle dédiée à l'histoire du jeu de yams ou yahtzee, ainsi qu'une page pour imprimer différentes grilles de yams pour pouvoir jouer sur papier entre amis.
Un tchat est aussi disponible pour échanger avec les autres joueurs, demander des précisions sur les règles du jeu. Une équipe de joueurs modérateurs se charge de contrôler le jeu en cas de débordement.

J'ai créé ce jeu avec mes petites mains il y a quelques années, j'essaye depuis d'y apporter des améliorations selon les suggestions des joueurs. Je tiens à jour un journal visible à la connexion au jeu pour annoncer les changements à venir et parler du yahtzee.
J'espère que le yams a encore de beaux jours devant lui. Amuse-toi bien et bonne chance !

Le yams complexe

Le but du jeu est de marquer le plus de points possible en remplissant la grille avec différentes combinaisons de dés. Ce jeu est un yams "complexe" car la grille à remplir est composée de 3 colonnes et non d'une seule comme dans la version classique.

Cette façon de jouer incite plus à la réflexion qu'un yams ou un yahtzee simple : il faut éviter de se retrouver bloqué pour ne pas perdre de points. Chacun sa technique...

Une partie de yahtzee dure entre 5 et 10 minutes, mais avec l'habitude tu joueras de plus en plus vite


Voici comment remplir les 3 colonnes de la grille :


A la fin du jeu ton score total correspondra à la somme des totaux des 3 colonnes. Petit détail technique, la durée d'une partie est limitée à une heure.

Astuce : pour recommencer une partie de yahtzee mal engagée, un petit clic sur le bouton "rejouer" en haut à droite effacera ta grille et tu repartiras sur de meilleures bases.

Les lancers de dés

A chaque coup, tu as droit jusqu'à 3 lancers pour réaliser une combinaison. Clique sur le bouton central pour faire un lancer. Il faut ensuite choisir les dés qui ne te plaisent pas en les cliquant : ils tourneront à nouveau lors de ton prochain lancer. Pour désélectionner un dé, reclique-le. Astuce : pour relancer tous les dés, double-clique en un, n'importe lequel.



Tu peux également jouer au clavier en utilisant la barre d'espace pour lancer les dés et les touches Q S D W X pour les sélectionner (les dés sont positionnés exactement comme ces touches). Utilise la touche Z pour relancer tous les dés.


Lorsque tu as obtenu la combinaison que tu attendais, clique sur une case de la grille pour marquer les points.

Si tu n'as pas réussi et que tu as déjà lancé 3 fois, dommage il faut trouver une case à sacrifier

Astuce : si tu cliques sur la mauvaise case pas de panique, tu as encore la possibilité d'annuler en la cliquant à nouveau.

La grille de yams

Dans les 6 lignes de la portion haute de la grille tu dois tour à tour faire le plus de faces possible identiques de chacun des chiffre du dé : les 1, les 2, les 3... etc.

A chaque fois tu gagnes un nombre de points équivalent à la somme des faces que tu as cumulées.
Ex : après trois laborieux lancers tu obtiens ça


Du coup il vaut mieux remplir "Les 5". Décompte : 5+5+5=15pts



Lorsque tu as fini de remplir la tranche supérieure d'une rangée tu peux prétendre à un bonus si ton sous-total est supérieur ou égal à 63pts. Pour obtenir le sous-total, il faut sommer les 6 cases.

Astuce : tant que la tranche supérieure n'est pas remplie, un indicateur calcule ton écart avec la barre d'obtention du bonus et change de couleur quand tu es bon.

Cette barre de 63pts n'est pas choisie au hasard : la dépasser équivaut à réaliser au moins 3 faces pour chacune des 6 lignes à remplir. Un bonus te rapporte 35pts, ça vaut le coup !



Dans la portion basse de la grille tu dois réaliser des combinaisons spéciales, un peu comme au poker :

Astuce : un rappel de chaque combinaison apparait si tu passes ta souris sur le texte correspondant.

Le tchat

Tu as à disposition un petit tchat pour écrire des mots gentils. C'est aussi là qu'attérissent tous les messages du jeu concernant les joueurs, les palmes et tout et tout... Je bannis les gens désagréables.

Astuce: insère des supers smileys dans tes messages en cliquant sur la petite tête en bas à droite de la boîte de dialogue

Les statistiques

Lorsque que tu es connecté, tu as accès à tes statistiques en cliquant sur le bouton "mes stats" en haut à droite. Tu y trouveras 4 onglets avec tout un tas de données sur tes scores, tes résultats, tes palmes (voir après) et quelques informations personnelles...
Les statistiques et les palmes de n'importe quel joueur sont disponibles.

Les palmes

Dans la fenêtre des statistiques tu remarqueras un onglet "potager". Les palmes sont des petits (voir gros) défis à relever au cours du jeu.
J'aime les légumes
24 palmes comportant 6 niveaux de difficulté chacune t'attendent. Attention à partir du niveau 4 ça devient chaud patate !
Pour les premiers niveaux il se peut que tu les obtiennes sans même le faire exprès, trop facile !

Par exemple si on prend la palme carotte, tu accèdes au niveau 1 à partir de 3 yams dans la grille, puis le niveau 2 à 5 yams ...etc jusqu'à 10 yams pour le niveau suprême ! Les défis proposés sont très variés, pour lire la description de chacune des palmes clique sur chacune d'entre elle. Bonne chance


Si tu comptes faire partie des cadors du championnat il est important d'avoir réussi beaucoup de palmes car elles déterminent ton coefficient de réduction de perte de points (voir le chapitre classement ).
Tu peux voir ce coefficient dans l'onglet résultats de tes statistiques.
Sa valeur correspond à la somme du niveau de toutes tes palmes réussies plus les bonus suivants :

Chaque palme peut donc t'octroyer un coefficient de +10, le coefficient maximum est de 240.

Les classements

Sous la zone de jeu on trouve les classements officiels du yams regroupés en 3 catégories. Tu peux faire défiler les classement de chacune d'elle à l'aide des flèches geuche et droite.



Voici les différents classements disponibles...

Voici un petit exercice de mathématiques pour comprendre comment est fait le calcul des points du championnat. A la fin de chaque journée les 50 joueurs qui figurent dans la première page du tableau des meilleurs scores (couramment appelée "top 50") sont récompensés par un quota de points en fonction du barème ci-contre.

1100 pts2628 pts
290 pts2726 pts
385 pts2824 pts
480 pts2922 pts
575 pts3021 pts
672 pts3120 pts
769 pts3219 pts
866 pts3318 pts
963 pts3417 pts
1060 pts3516 pts
1158 pts3615 pts
1256 pts3714 pts
1354 pts3813 pts
1452 pts3912 pts
1550 pts4011 pts
1648 pts4110 pts
1746 pts429 pts
1844 pts438 pts
1942 pts447 pts
2040 pts456 pts
2138 pts465 pts
2236 pts474 pts
2334 pts483 pts
2432 pts492 pts
2530 pts501 pt

Chaque joueur perd tous les jours un pourcentage de son total de points, ce qui permet de rétablir l'équilibre vis à vis des nouveaux venus sur le yams

Pour perdre moins quand tu pars en vacances tu peux aussi hiberner ! Attention tu ne dois plus faire de partie sous les 5 jours qui suivent sous peine de perdre 20% de ton total au championnat. Pour te mettre en hibernation va dans "mon compte" et clique sur le reveil blanc, tu ne perdras alors plus que 1% de ton total par jour à compter du lendemain de ton hivernage.

Un nouveau joueur va perdre 5% de son total de points par jour (ce qui lui importe peu car il n'en a pas)

Cette perte de points peut cependant être diminuée par ton coefficient de réduction, il est déterminé par l'état de ton potager (voir le chapitre palme).
Tu perdras chaque jour un pourcentage équivalent à 5% moins un centième de ton coefficient. La valeur de ce dernier varie de 0 à 200, un joueur qui aura rempli tout son potager ne perdra plus que 3% (5 - 1/100 x 200).

Cette valeur peut sembler dérisoire mais elle deviendra très importante lorsque tu auras cumulé beaucoup de points en championnat.

Les 128 premiers joueurs du championnat le dimanche soir auront l'immense honneur de participer au tournoi du yams la semaine suivante!


Le championnat par équipe fonctionne de la même manière que le championnat individuel : chaque jour le classement des 20 équipes permet d'attribuer à chacune d'elle un quota de points selon le tableau ci-dessous. Une perte de 5% du total des points de chaque équipe s'applique chaque jour.

Le classement du jour par équipe est établi de la manière suivante : les scores des 3 premiers joueurs classés du jour de chaque équipe sont comptabilisés. Ces 3 scores sont additionnés pour donner lieu au classement, les scores des autres joueurs de l'équipe ne comptent pas. Si deux équipes ont le même nombre de points, l'équipe à qui appartient le joueur le mieux classé du jour est positionnée devant au classement.

1100 pts1120 pts
280 pts1216 pts
370 pts1312 pts
462 pts1410 pts
554 pts158 pts
646 pts166 pts
740 pts174 pts
834 pts183 pts
928 pts192 pts
1024 pts201 pts

Astuce: partout les noms des joueurs ou des équipes sont cliquables, tu as ainsi leurs statistiques à disposition.

L'historique

Tout en bas de page, l'historique reprend les vainqueurs de chaque journée et semaines depuis la nuit des temps. Parcours les semaines à l'aide des flèches.


En cliquant un jour particulier tu peux aussi consulter le classement à cette date et voir le nombre de points que chaque joueur a marqué pour le championnat.
Pour chaque semaine de l'histoirique du yams tu peux également voir les résultats complet du tournoi dans la dernière case.

Les duels

On peut aussi jouer au yams à deux ici
Dans la liste des joueurs connectés tu peux provoquer quelqu'un en duel en cliquant sur les épées gauche de son pseudo si le joueur est disponible.

La couleur des épées correspond aux statuts suivants :

Attention une fois le duel commencé tu ne peux évidemment plus rejouer. Le temps de jeu pour un duel est également plus court que pour un yahtzee classique : ta grille doit être remplie en moins de 30 minutes.

Si le joueur adverse se déconnecte en cours de duel, ou quitte le site, tu gagnes une victoire par forfait.


Les duels sont régis par un classement de type ELO, comme aux échecs. Chaque nouveau joueur commence par un classement de 1500, celui-ci évoluera ensuite selon les niveaux des adversaires qu'il affrontera et selon les résultats de ses matchs.
Une victoire sur un adversaire mieux classé que toi rapportera beaucoup de points, une victoire sur un adversaire plus faible, moins. A l'inverse une contre performance sur un adversaire plus faible te fera perdre des points. Ton classement ELO évoluera assez rapidement au départ et s'équilibrera à mesure que tu disputeras des duels.
Son calcul repose sur une formule mathématique complexe (Wikipédia )

Astuce : si tu ne veux pas être importuné par des demandes incessantes tu peux désactiver les duels dans tes paramètres.

Le tournoi

Le tournoi du yams se déroule chaque semaine, un tour a lieu par jour. Ainsi les qualifications débutent le lundi avec les joueurs classés de la 17ème à la 128ème place du championnat (sans prendre en compte les joueurs en hibernation sur le yams).

Cette première phase se déroule sous forme de poules : 16 groupes équilibrés de 7 joueurs sont formés.
Chaque joueur dispose de 3 essais pour faire le meilleur score possible, à l'issue de cette première journée les 3 premiers de chaque poule sont qualifiés pour la phase suivante.

Astuce : Il faut mieux se qualifier "largement" en étant 1er ou 2ème de sa poule pour éviter de tomber sur une tête de série ou tour suivant !

Les "têtes de séries" qui sont les joueurs classés de la 1ère à la 16ème place sont qualifiés d'office et font leur entrée dans le tournoi le mardi

Les matchs du tableau doivent être joués dans la journée et les gagnants apparaiteront au tour suivant le lendemain. Les joueurs disposent de 3 essais pour jouer leur match, seul le score le plus élevé est conservé. En cas d'égalité entre les deux joueurs c'est celui qui aura réalisé son score le plus tôt dans la journée qui sera qualifié.


Le tableau du tournoi est généré chaque semaine de façon aléatoire, tu peux le consulter en cliquant sur le lien sous la grille de yahtzee. Les ••• représentent le nombre d'essais encore disponible pour chaque joueur, si un • apparait en orange, un essai est en cours.

Tant que tu restes en course dans le tournoi et que tu as un match à jouer un lien "jouer mon match" apparait sous la grille de yams.

Astuce : Si ton adversaire n'a pas jouer pour le tournoi tu es automatiquement qualifié pour le tour suivant. Si aucun des deux joueurs n'a joué le gagnant est tiré au sort...


Des points bonus pour le championnat sont attribués à la fin de la semaine selon ton parcours dans le tableau !

Vainqueur150 pts
Finale100 pts
Demi-finale70 pts
1/4 de finale50 pts
1/8 de finale30 pts
1/16 de finale20 pts
1/32 de finale10 pts
Qualifications0 pt

De plus, tu rapportes l'équivalent de la moitié de ces points bonus à ton équipe

Achat de parties

Tu peux acheter un PASS pour jouer au yams en illimité ou un PACK de parties.
Trois formules sont proposées :

Le paiement se fait via Paypal, un site reconnu et sécurisé pour les achats sur internet. Pour acheter des parties clique sur le lien au dessus de ton pseudo et choisi ta formule dans la fenêtre qui apparait. Tu dois alors attendre d'être redirigé vers le site Paypal pour t'acquitter du paiement. Une fois le montant réglé tu reviens automatiquement sur le jeu, tu peux alors confirmer et être crédité de ton PASS pour la durée choisie ou de ton PACK de parties.
Tu peux également le vérifier dans la fenêtre "Mon compte". Tu recevras aussi un mail qui récapitule tout ça.

Les PASS ou les PACK ne sont pas remboursés si tu quittes le site ou si tu es banni pour non respect des règles du tchat. Il peut aussi survenir des problèmes liés au service d'hébergement qui peuvent interrompre le jeu pendant une certaine durée (généralement courte) et qui ne sont pas de mon ressort.
N'hésite pas à me contacter via le formulaire pour toute question ou bug.